GamesDiablo IIClassesPaladinGuia do Paladin para Diablo 2 - O Hammerdin

Guia do Paladin para Diablo 2 - O Hammerdin

Por: Leonardo Souza

O Hammerdin tira proveito do Blessed Hammer e do extraordinário dano causado juntamente com suas sinergias e a Aura de Concentração. É também o build mais jogado e mais explorado no Diablo 2, e não é difícil achar Hammerdins que causam até 15,000 dano por martelo! No entanto, é um build caro pois depende de itens como a Enigma, até duas Stone of Jordan, um Heart of the Oak, e um Herald of Zakarum

Saudações, amigos! Bem vindos ao Guia do Paladin para Diablo - O Hammerdin do Dustbowl 1930, antecipando o lançamento do Diablo II: Resurrected. Este artigo irá ajudá-lo a aprimorar seus conhecimentos para enfrentar as mais difíceis criaturas no mundo de Santuário. Ao longo deste guia, cobriremos muitos aspectos diferentes para aumentar sua experiência, incluindo conceitos como distribuição de talentos, escolhas de equipamentos, prioridades de estatísticas, etc. Certifique-se de ler a Sessão de Comentários desta página ou acesse o Diablo 2: Resurrected no Fórum Dustbowl 1930 para encontrar informações mais artigos, guias e feedback da comunidade!

O Hammerdin é um paladin que tira proveito do Blessed Hammer e do extraordinário dano causado juntamente com suas sinergias e a Aura de Concentração. O Hammerdin é também o build mais jogado e mais explorado no Diablo 2, opção padrão para bots chineses mas com razão - não é difícil achar Hammerdins que causam até 15,000 dano por martelo. No entanto, é um build caro pois depende de itens como a Enigma, até duas Stone of Jordan, um Heart of the Oak, e um Herald of Zakarum para alcançar seu potencial. De qualquer forma, não há lugar que um Hammerdin não possa ir e nenhum chefão que ele não possa derrotar.

TALENTOS

O Hammerdin básico segue a seguinte distribuição:

Para chegar ao ápice deste build, você precisa alcançar o level 95! Tente investir pelo menos um ponto em todos os talentos necessários e maximizar Blessed Hammer, Vigor, Blessed Aim e Concentration antes de começar a investir mais pontos em Holy Shield. Desta forma, você consegue maximizar o dano do seu build. Até lá, você terá no mínimo +15 Skills em Holy Shield, o que ajuda a aprimorar o efeito deste talento.

Se tudo ocorrer tranquilamente, você consegue maximizar seu Blessed Hammer e as sinergias até o level 75, lembrando que será 1 ponto por level do Paladin mais 12 pontos divididos por 3 dificuldades e distribuídos da seguinte forma:

  • 1 ponto na missão Den of Evil (Quest 1 do Ato 1);
  • 1 ponto na missão Radament's Lair (Quest 1 do Ato 2);
  • 2 pontos na missão Fallen Angel (Quest 1 do Ato 4);
  • Para os seus atributos considere a seguinte distribuição:

  • Strength - O suficiente para usar seu equipamento;
  • Dexterity - O suficiente para alcançar Max Block do Herald of Zakarum (75%);
  • Vitality - Tudo o que sobrar;
  • Energy - Nenhum ponto aqui;
  • EQUIPAMENTO

    O que você quer buscar para seu Hammerdin é + Skills, resistência e especialmente Fast Cast Rate (FCR). Quanto mais FCR você tiver em seu personagem, mais rápido ele será e mais martelos ele irá conjurar sendo seu alvo 125% FCR. Assim, até você achar os itens preferenciais, busque por estes complementos.

  • CAPACETE - Harlequin Crest é a única opção para um Hammerdin, preferencialmente com uma Um Rune, Ber Rune ou Perfect Topaz. O glorioso Shako oferece +2 Skills, +Mana e até 50% Magic Find. Até achar um, tente equipar seu Hammerdin com + Skills, Fast Cast Rate e/ou resistência.
  • ARMADURA - A Enigma Runeword também é a única opção para um Hammerdin. O Hammerdin só é um build viável quanto a velocidade de ataque, e sem a habilidade de teleportar no meio do bolo compromete a eficiência do build. Lembre-se, este build é principalmente um build de Magic Find.
  • CINTURÃO - Arachnid Mesh oferece +1 Skills e 20% Fast Cast Rate... tudo que um Hammerdin quer beber pela manhã. Qualquer coisa além disso, busque optar por um citurão raro com resistência, Magic Find e Fast Cast Rate.
  • LUVAS - Magefist com 20% FCR e 25% regeneração de mana é tudo que você precisa! Outras opções incluem Chance Guards (40% Magic Find) ou Trang-Oul's Claws (20% FCR).
  • BOTAS - Sandstorm Trek, War Traveler (Magic Find) ou Waterwalk.
  • ARMA - Heart of the Oak oferece +3 Skills, 40% FCR e 40% resistência! Uma maravilha! Outra opção inclui também a Wizardspike (50% FCR, 75% resistência e 15% regeneração de mana).
  • ESCUDO - Herald of Zakarum com upgrade e uma Um Rune, Ber Rune ou Shael Rune. Outra opção é o Spirit Runeword, item baratinho, que oferece +2 Skills, 35% FCR e resistência.
  • AMULETO - Mara's Kaleidoscope ou qualquer amuleto mágico ou raro que oferece FCR, + Skills e/ou Resistência.
  • ANÉIS - Duas Stone of Jordan, Duas Bul-Kathos' Wedding Band ou uma combinação das duas. Uma Ravenfrost também é uma boa opção ou qualquer anél mágico ou raro que oferece FCR, + Skills e/ou Resistência.
  • CHARMS - Acumule os famosos PCombs, ou charms de Combate de Paladins. Além disso, busque por um Annihilus, um Paladin Torch, e charms de resistência. Se você esbarrar em algum charm de aura ofensiva, conseguir de graça e ter espaço na "mochila" deixe lá para oferecer sinergia até achar uma PComb de reposição.
  • MERCENÁRIO

    Seu mercenário amigo será o Holy Freeze Merc (Mercenário, Ato 2 Nightmare, Defensivo). A Aura deste mercenário congela os monstros num raio próximo e diminui os movimentos de ataque. O equipamento do Merc pode ser um Insight Runeword, que repõe sua mana de forma espetacular, Fortitude Runeword de armadura e uma Andariel's Visage com uma Ral Rune.

    Outra boa opção é a arqueira do Ato 1 com a Ice Runeword, uma Treachery Runeword de armadura e uma Andariel's Visage com uma Ral Rune.

    CONSIDERAÇÕES FINAIS

    O Hammerdin é principalmente um build de Magic Find, apesar de ser praticamente uma das poucas classes que podem solo o inferno SOZINHO. Inclusive, é por este motivo que todos os bots de Magic Find são Hammerdins. A agilidade e a eficiência de ataque deste build é único.

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