Principe
Ral + Gul + Eld
100% de chances de lancer Trait sacré - niv. 5 en touchant
+2 aux niv. de compétence du Paladin
Dégâts contre les Morts-vivants : +50%
+100-150 aux points de vie (varies)
Drain d’Endurance ralenti de 15%
5% au max. de résistance au Poison
Résistance au Feu : +30%